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Nachrichten

  • Hey,

    Am Sonntag den 26.03.2017 kommen 4 sehr nahe SpawnGS auf Server 1 unter den Hammer!

    Server 1:





    Die Reihenfolge ist:


    region_-6_46
    region_-6_47
    region_-5_47
    region_-5_46


    Wie immer gilt:
    • Gebote nur im lokalen Chat
    • Das Startgebot wird vor Ort bekannt gegeben.
    • Es wird in 10000 Kadis Schritten überboten.
    • Gebote können nicht vor der Versteigerung abgegeben werden.

    • Wer ein Gebot abgibt, muss auch zum Zeitpunkt des Gebotes über die Geldsumme verfügen (nicht auf einem Konto, sondern tatsächlich dabei haben!)
    • Spaßgebote, Spam o.ä. haben einen Ban zur Folge.


    Bei Fragen einfach Armaggeddonx eine PN oder hier drunter schreiben.

    Freue mich auf euer Kommen! (y)

    Grüße
    Arma
  • Edit: Aktuell ein Test der erhöhten Sichtweite für alle. Siehe: Status Update #9 - FakeChunks, Sichtweite und 'RIP Redstone'

    Hey,

    in diesem Statusbericht soll das Konzept hinter den aktuellen Änderungen (Eingriff #230 - Gestartet - Fixes & FakeChunks ) erklärt werden. Falls fragen offen sind stellt diese gerne in diesem Thema - andere interessieren sich bestimmt auch für die Antworten auf die Fragen.

    Inhalt des Videos:
    • Erklärung was genau jetzt neu ist bei der Sichtweite und beispielhafte Erklärung der Unterschiede zwischen normalen Chunks und "FakeChunks"
    • Etwas Erklärung der Hintergrundtechnik des Konzepts - ich habe aber versucht es wieder so einfach wie möglich zu halten und nicht sehr technisch zu werden.
    • Kurze Zusammenfassung und Andeutung warum noch unklar ist wer alles diese Sichtweite bekommen wird.




    Einige Punkte dazu:
    • Die normale Sichtweite wirkt sich direkt auf die maximale Spielerzahl aus in Minecraft.
      Sichtweite 4 hat 81 Chunks pro Spieler.
      Sichtweite 5 hat 121 Chunks
  • Hey,

    für heute Vormittag sind einige Updates für den Server geplant.
    Dabei werden diverse kleine Fehler behoben sowie eine größere Anpassung an der Versendung von Chunks (Grundstücken) vorgenommen.

    Grundlegend ist das Ziel dabei Last-Spitzen durch das Versenden von Chunks auszugleichen und wenn möglich die Sichtweite für Spieler zu erhöhen.
    In diesem Update-Durchgang geht es zunächst nur darum, dass möglichst keine neuen Fehler durch diese Umstellungen entstehen.

    Genaueres zu den Anpassungen an der Sichtweite/FakeChunks wird es im nächsten Status-Update geben.

    Edit:
    9:20 Backup & Vorbereitung gestartet
    9:30 Installation allgemeiner Serverupdates & Reboot
    9:40 Testweise Umstellung Lobby
    9:50 Umstellung aller Server; FakeChunks auf S4/5 per default aktiv für alle zum Testen
    10:40 Einige kleinere Bugs behoben


    Q: Wachsen die Pflanzen jetzt auch in dem großen Gebiet?
    Nein. Pflanzen, Tiere, Redstone usw. bleibt ganz genau wie bisher. Es ändert sich wirklich nur die Sichtweite. Der…
  • Hey,

    danke für eure vielen Votes! Die Voteverlosung wird mit diesem System durchgeführt.
    Die Verlosung hat natürlich weiterhin mit Glück zu tun: Um eine Chance auf einen Gewinn zu haben muss man auf der ersten Seite von vote.kadcon.de stehen. Ist jemand in beiden Listen enthalten, hat er auch die Doppelte Chance. :thumbup:



    Zu gewinnen gibt es diesen Monat:

    5 x 1 VIP-Paket
    5 x 1 Sammleritem (Fortuna1999-Kopf, da keine weitere Ankündigung gefolgt ist)
    5 x 5000 Kadis
    1 x 64 Diamanten
    1 x 64 Kuchen

    Und die Gewinner lauten:











    Herzliche Glückwunsch auch an @Entengans du bist der Letzte auf der Liste! ;)


    Die Gewinne werden zeitnah ausbezahlt.

    Die VIP-Gewinner erhalten ein leeres VIP-Paket, es sei denn sie äußern
    per PN einen anderen Wunsch (Werbung, Modelle, Effekte, Events) bei @Kademlia

    Geld wird euch überwiesen.

    Items könnt ihr in der Lobby laden. ^^

    Vielen Dank für all eure Votes!
    Glückwunsch an die Gewinner und den Nicht-Gewinnern viel Glück bei der nächsten Ziehung am
  • Hey,

    das letzte Status-Update ist einen Monat her - fehlt da nicht eins? Jein, prinzipiell sind Eingriff #229 - Gestartet - Update auf 1.11.2 und Kadcon 1.11.2 Testserver/Status die Status-Updates der letzten 3 Wochen. Ich hatte mich aber dazu entschieden diese Dinge dort zu posten, wo sie von der Kategorie besser passen.

    Nun aber wieder ein richtiges "Status-Update". In diesem Update soll es detaillierter um einen einzelnen Punkt gehen: Redstone auf Servern.
    Dieses Thema kennen fast alle aus einem Blickwinkel: Wie Redstone funktioniert. Wenn man sich um die Server kümmert dann bekommt man sehr schnell einen anderen Blickwinkel: 'Wie geht man mit dem Horror Redstone um?' Die Antwort auf diese Frage ist häufig sehr einfach: Verbieten. Das Konzept Redstone ist einfach nicht so gut geeignet für einen Server mit vielen Spielern.

    Warum dies so ist und wie schmal der Grad zwischen 'ok' und 'es lagt' ist möchte ich in diesem Video zeigen.
    Ich hoffe damit auch einigen Spielern zu…
  • Dieses Thema wird je nach Fortschritt aktualisiert .
    Edit [21.02.2017 7:00] : Die Server laufen grundlegend auf 1.11.2. Weiter geht es mit Testen und Fehler finden.


    MC166:0
    Fehler bei denen ihr wertvolle Items erzeugen könnt, Grundstücke anderer Spieler verändern könnt (oder ähnliche schwere Bugs) sollten mir so schnell wie möglich per PN gemeldet werden.

    MC166:0



    Hey,

    im Vergleich zum letzten Update auf 1.9.4 gibt es wesentlich weniger Umbau im Hintergrund von Minecraft. Aus diesem Grund sollte
    das Update auch prinzipiell einfacher gehen als damals. Etwas mehr zum damaligen Aufwand kann man hier lesen: Geburtstag - #665 - 5 Jahre Kadcon

    Das Update findet nun nach etwa drei Wochen Arbeit statt (eigentlich vier Wochen - aber es gab auch einige andere Aufgaben).
    Zum Vergleich: Bei 1.9.x waren es 7 Wochen und danach noch mal 6 Wochen um die vielen Probleme zu lösen.
    Ich gehe davon aus, dass dieses Update grundlegend einfacher wird aber erwarte auch, dass es diverse kleine Probleme geben…