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    Das Kadcon-Changelog

    Kademlia - - Technische Eingriffe

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    - Entfernung des alten Tab-Plugins PrefixedPlayerList - Weitere Anpassungen an der Kadcon eigenen Tabliste - Integration der Spielericons - Integration der unterschiedlichen Skin-Layer der Spielerskins - Mit /tablist kann man nun zwischen der neuen Info-Tabliste und der normalen Spielerliste umschalten - /tablist löst auch direkt die Speicherung in FakeStuff aus - Wer keinen FakeStuff Account hat muss die Liste jedes mal neu Umschalten (Macromod erlaubt) - Diese Funktionsweise ist genau nach dem…

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    Das Kadcon-Changelog

    Kademlia - - Technische Eingriffe

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    Es wurde ein Plugin aufgespielt, welches die IP-Adresse des Spielers bei Mojang validieren lässt. Dieses hilft stark dabei die Nutzung von McLeaks o.Ä. zu minimieren. Solltet ihr nicht mehr auf den Server kommen mit der Nachricht: Quellcode (1 Zeile) Meldet dies bitte mit eurem Ingame-Namen im Forum. Kade

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    Das Kadcon-Changelog

    Kademlia - - Technische Eingriffe

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    Es wurden zwei neue Permissions für Spieler mit Fakestuff-Account aktiviert: Quellcode (2 Zeilen) Es ist darüber möglich alle Sonder-Informationen in der Tabliste zu entfernen und die ganz normale Spieler-Liste zu sehen. Um dies zu aktivieren auf dem jeweiligen Server (S1,S2,S3) muss man folgenden Befehl eingeben: /fuser ignoretablistchanges DeinName true | Keine Anzeige von Sonderinformationen mehr /fuser ignoretablistchanges DeinName false | Aktiviert die Anzeige der Sonderinformationen Nach d…

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    Verschiedene Redstone Buggs

    Kademlia - - Bug-Meldungen

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    Das sind alles keine Kadcon-spezifischen Bugs ich Tippe auf Optifine o.Ä. Siehe auch Bekannte Minecraft Bugs /close Kade

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    Hey, am Sonntag Nachmittag den 18.06.17 wird die Farmwelt erneuert. 78040-56033kadcon-de35-png (Versteckter Text) Kade

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    Das Kadcon-Changelog

    Kademlia - - Technische Eingriffe

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    - Es ist nun möglich mit Minecraft 1.12 auf Kadcon zu spielen. - /spawnie umziehen geht wieder - Die Features von Minecraft 1.12 sind auf Kadcon noch nicht vorhanden. Wir warten hier mindestens noch auf einige Clientmods. - Die Tabliste wurde etwas überarbeitet: - Die dritte Spalte wurde angepasst. Dort sieht man nun Logins, Events und erkannte "Kurzzeit-Lags" des Servers. - Geplant ist, dass man mit einem FakeStuff-Account die letzten beiden Spalten umschalten kann auf die Spieler, die aktuell …

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    Hey, die Gewinne sind alle verteilt. Items/Köpfe sind auf den Spawnies zu finden. Kade

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    Das Kadcon-Changelog

    Kademlia - - Technische Eingriffe

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    Eine erste Version der überarbeiteten Tabliste wurde aufgespielt. Während der Planung des Team-Neustarts ist klar geworden, dass wir diese Liste besser nutzen müssen um zumindest teilweise einfache Fragen direkt zu klären aber auch besser auf die Supporter hin zu weisen. Viele der Informationen richten sich explizit an neuere Spieler. Dies ist eine erste Version - Anpassungen sind also natürlich noch möglich. Ein paar Details zur Umsetzung wird es im nächsten Status-Update geben. 77870-status13-…

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    Crash beim einloggen

    Kademlia - - Hilfe

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    Das ist nicht die Lobby - das ist Server 1 nähe /w club. Relativ sicher liegt das an Optifine o.Ä. Du solltest testen ob es ohne jegliche Mods geht oder nicht. Kade (Kein Bug - Verschoben in Hilfe)

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    Siehe Sticky-Piston-Bug ? /land limits /close Kade

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    Biom änderung und /land reset

    Kademlia - - Hilfe

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    Hey, 1. Hängt davon ab was auf der Restore-Map an dem Ort ist. Du kannst das restore-Preview nutzen oder auf die Dynmap dafür scahuen. Dies kann sich bei Minecraft-Updates ändern, weil dort z.B. an der Generierung von Tempeln geschraubt wurde in der 1.11. Es wurde dort der Fehler behoben, dass Tempel auch teilweise auf Land statt im Wasser entstehen können. Entsprechend gibt es in der 1.11-RestoreMap etwas weniger Tempel als in der 1.9 Restore-Map 2. Korrekt, reset ist sehr günstig und erstellt …

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    Das Kadcon-Changelog

    Kademlia - - Technische Eingriffe

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    Die ersten Supporter sind in das Team gekommen. Willkommen an @Britta1971, @joshy07 @LexyDev, @LordMuik, @thefirestriker, @tomsidney, @TobizzZ, @xXStampfXx ! Wie hier beschrieben wird noch weiter an vielen Stellen gebastelt - wir sind noch mitten im Umbau - bei dem uns hoffentlich die neuen Supporter auch in die richtige Richtung mitziehen können. Kade

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    Keine Spielerkopf Anzeige

    Kademlia - - Bug-Meldungen

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    Hey, ist aktuell Absicht - sie auch Status Update #12 - Team, Forum & Geschenke vom Osterhasen kade

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    Hey, danke - sollte korrigiert sein. Kade

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    Hi

    Kademlia - - Vorstellungen & Verabschiedungen

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    Das hab ich alles so genau gelesen wie der amerikanische Präsident und bin noch immer nicht schlauer geworden dadurch. Schlechte Anleitungen. Fake Anleitungen! Schade!

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    Tschüß

    Kademlia - - Vorstellungen & Verabschiedungen

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    Hey, wie ihr sehen könnt bin ich schon sehr lang auf Kadcon: Hi Aber mittlerweile hab ich alles erreicht was ich wollte. Fast 2000 Kadis aufm Konto was soll man sonst noch erreichen? Viel Spaß noch allen anderen, Kade

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    Hallöle

    Kademlia - - Vorstellungen & Verabschiedungen

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    Und stellst dich jetzt erst vor? Tzzz Kade

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    Hi

    Kademlia - - Vorstellungen & Verabschiedungen

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    Hey, ich bin die neue Putze und schaue gerade mal alle Räume des Hauses durch. Kade

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    Zur Vollständigkeit: In der Regel ignoriere ich solche Items, wenn sie keinerlei Schaden anrichten können und nur als Sammler-Item nutzbar sind. Dies ändert sich wenn es möglich ist diese zu produzieren. Dann kann prinzipiell jeder sich diese Items massenhaft an die Wände hängen - das wiederum wird unschön. Oder eben teuer verkaufen, weil die Käufer nicht wissen, dass er davon unendlich viele hat. Bisher gab es keinen guten Weg der Produktion - das hat sich vor kurzem Geändert, als ein Spieler g…

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    Zitat von Marcolino26: „Da Kade aber im Cratesupdate gemeint hat, 1.12 ist als nächstes dran, wäre das Thema eh durch.“ Gibt wie immer viele Faktoren die hier rein spielen. Der Aufwand bei der 1.9 war z.B. extrem - gleichzeitig war die Adaption der 1.10 aber sehr schleppend. Beides zusammen hat dann dazu geführt, dass wir sie übersprungen haben. Die Adaption der 1.11 war dann schneller und der Aufwand geringer - also adaptiert. Aktuell gehe ich von einer relativ schnellen Adaption der 1.12 aus u…