Hey!
in diesem Topic werden zwei neue Drop-Events angekündigt. Gleichzeitig möchte ich euch ein paar Hintergrundinformationen zu Kadcon geben.
Die Gedanken/Hintergrundinformationen waren früher, und sind auch jetzt noch, für mich selber immer das Interessanteste gewesen.
12 Monate, 12 Drops, 12 Köpfe
Das ist das Konzept für das neue monatliche Drop-Event.
Daneben haben wir uns ein weiteres Event (ABCCrate) ausgedacht um die vorgeschlagenen Buchstabenköpfe auf den Server zu bringen.
Genaue Infos zu den neuen Paketen findet ihr im FAQ-Bereich unter crates.kadcon.de oder ihr klickt einfach auf eins der Bilder.
An die Pakete selber kommt ihr dann über den Shop

Und nun auch gleich zu den Hintergrundinformationen.
Warum jeden Monat neue Drops?
Die Tests mit dem "Drop1"-Event sind soweit erfolgreich abgeschlossen und haben bestätigt, was man sich auch eigentlich denken kann:
Beim Sammeln braucht man immer mal was Neues. Aus diesem Grund ist das Konzept für die monatlichen Drops entstanden. Immer etwas Neues dabei und auch super zum Handeln. Vielleicht findet man in zwei Monaten den Fußball wieder doof - dann tauscht man ihn einfach gegen einen anderen Kopf, den man gerade cool findet.
Meh. Echtgeld. Doof. Mag ich nicht.
Das kann ich gut verstehen. Das Thema ist leider komplexer als man denkt. Ich versuche es einfach und kurz zu beschreiben.
Es setzt sich zusammen aus:
Abschließend muss man bei diesem Thema dann natürlich noch darauf schauen, dass der größte Teil der Arbeit an Kadcon in Dinge geht, die nicht zur Finanzierung beitragen. Diese Dinge machen aber das "Herz" Kadcons aus und müssen daher eben gut sein. Stichpunktartig zusammengefasst: Grundstücksverwaltung, Handelssystem, Chunkli, Regenerierungssysteme, Code Optimierungen (Limits, Keine Lag etc.)
Man könnte natürlich noch viel mehr Dinge im Shop anbieten, wenn man mehr Zeit darin investiert. Aber die Zeit für "das Herz" von Kadcon ist hier einfach auch sehr wichtig. Finanzierung ist und bleibt somit also eine nicht ganz einfache Sache
Ich hoffe mit diesem kleinen Blick hinter die Kulissen macht die eine oder andere Entscheidung vielleicht mehr Sinn als vorher.
Weiterhin viel Spaß auf Kadcon und danke an alle, die hier mit machen. Sei es durch Organisation, Programmierung, Teamarbeit, Finanzierung, Tipps, Ideen, Events oder einfach gute Stimmung auf den Servern
Kade

in diesem Topic werden zwei neue Drop-Events angekündigt. Gleichzeitig möchte ich euch ein paar Hintergrundinformationen zu Kadcon geben.
Die Gedanken/Hintergrundinformationen waren früher, und sind auch jetzt noch, für mich selber immer das Interessanteste gewesen.
12 Monate, 12 Drops, 12 Köpfe
Das ist das Konzept für das neue monatliche Drop-Event.
- Jeden Monat ein anderes Drop-Event
- Jedes Event beinhaltet 12 neue Sammlerköpfe
- Die 12 Köpfe sind in drei gleich große Gruppen nach Seltenheit eingeteilt.
Daneben haben wir uns ein weiteres Event (ABCCrate) ausgedacht um die vorgeschlagenen Buchstabenköpfe auf den Server zu bringen.
Genaue Infos zu den neuen Paketen findet ihr im FAQ-Bereich unter crates.kadcon.de oder ihr klickt einfach auf eins der Bilder.
An die Pakete selber kommt ihr dann über den Shop


Und nun auch gleich zu den Hintergrundinformationen.
Warum jeden Monat neue Drops?
Die Tests mit dem "Drop1"-Event sind soweit erfolgreich abgeschlossen und haben bestätigt, was man sich auch eigentlich denken kann:
Beim Sammeln braucht man immer mal was Neues. Aus diesem Grund ist das Konzept für die monatlichen Drops entstanden. Immer etwas Neues dabei und auch super zum Handeln. Vielleicht findet man in zwei Monaten den Fußball wieder doof - dann tauscht man ihn einfach gegen einen anderen Kopf, den man gerade cool findet.
Meh. Echtgeld. Doof. Mag ich nicht.
Das kann ich gut verstehen. Das Thema ist leider komplexer als man denkt. Ich versuche es einfach und kurz zu beschreiben.
Es setzt sich zusammen aus:
- Finanzierung ist essentiell. Ohne Geld kein Kadcon.
- Wir müssen uns an die Regeln von Mojang halten, bzw. hier eventuell noch nachbessern.
- Sollte Mojang uns direkt ansprechen und Änderungen im VIP-Shop verlangen brauchen wir sofort Alternativen.
- 2014 gab es schon einmal Probleme mit der Finanzierung von Kadcon. Ohne Vorsorge kann hier schnell etwas schief gehen.
(Dies ist den meisten Spielern denke ich mal nicht bewusst. Ich versuche diese Dinge bewusst von den Spielern fern zu halten. Das ist 'mein Problem' und sollte dem Spieler egal sein. Der Punkt ist hier aber schwer zu erklären ohne diese Information.)
- Pfeil-Effekte (wurde leider nicht gut aufgenommen)
- Neues Warp-Konzept (läuft gut - auch wenn wir das EULA Problem leider auf dem Rücken der Käufer austragen müssen. Eines der wichtigsten Pakete für die grundlegende Finanzierung)
- Werbung-Paket (auf Grund der begrenzten Einsetzbarkeit läuft dies 'ok')
- FakeStuff/Modelle (läuft gut und trägt zur grundlegenden Finanzierung bei)
Abschließend muss man bei diesem Thema dann natürlich noch darauf schauen, dass der größte Teil der Arbeit an Kadcon in Dinge geht, die nicht zur Finanzierung beitragen. Diese Dinge machen aber das "Herz" Kadcons aus und müssen daher eben gut sein. Stichpunktartig zusammengefasst: Grundstücksverwaltung, Handelssystem, Chunkli, Regenerierungssysteme, Code Optimierungen (Limits, Keine Lag etc.)
Man könnte natürlich noch viel mehr Dinge im Shop anbieten, wenn man mehr Zeit darin investiert. Aber die Zeit für "das Herz" von Kadcon ist hier einfach auch sehr wichtig. Finanzierung ist und bleibt somit also eine nicht ganz einfache Sache

Ich hoffe mit diesem kleinen Blick hinter die Kulissen macht die eine oder andere Entscheidung vielleicht mehr Sinn als vorher.
Weiterhin viel Spaß auf Kadcon und danke an alle, die hier mit machen. Sei es durch Organisation, Programmierung, Teamarbeit, Finanzierung, Tipps, Ideen, Events oder einfach gute Stimmung auf den Servern

Kade

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Ich Teile meine Zeit aktuell: 4-5 Tage ETM.dev/Twitch Stream/Youtube, 2 Tage Arbeit, <1 Tag Kadcon. Eine PN-Antwort kann entsprechend länger dauern.
Gründe/Infos gibt es hier
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