Angepinnt [Info] Alles über mcmmo

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      Ich bin mal unterwegs, Originalquellcode von mcMMO lesen, um nachzuvollziehen,ob Kade da was geändert hat....

      Also, ich war jetzt mal ein wenig forschen... Etwas blöd, weil ich ein paar Infos wo anders vermutet hatte, aber gut.
      Die Infos gehen jetzt alle davon aus, dass Kade zumindest an den Levelschritten nichts geändert hat.

      Die siehen Standartmäßig so aus:
      Spoiler anzeigen
      /src/main/java/com/gmail/nossr50/config/config.java

      Quellcode

      1. public int getFishingTierLevelsTier1() { return config.getInt("Fishing.Tier_Levels.Tier1", 0); }
      2. public int getFishingTierLevelsTier2() { return config.getInt("Fishing.Tier_Levels.Tier2", 200); }
      3. public int getFishingTierLevelsTier3() { return config.getInt("Fishing.Tier_Levels.Tier3", 400); }
      4. public int getFishingTierLevelsTier4() { return config.getInt("Fishing.Tier_Levels.Tier4", 600); }
      5. public int getFishingTierLevelsTier5() { return config.getInt("Fishing.Tier_Levels.Tier5", 800); }

      /src/main/java/com/gmail/nossr50/gathering/fishing.java

      Quellcode

      1. public static int getFishingLootTier(PlayerProfile profile) {
      2. int level = profile.getSkillLevel(SkillType.FISHING);
      3. int fishingTier;
      4. if (level >= Config.getInstance().getFishingTierLevelsTier5()) {
      5. fishingTier = 5;
      6. }
      7. else if (level >= Config.getInstance().getFishingTierLevelsTier4()) {
      8. fishingTier = 4;
      9. }
      10. else if (level >= Config.getInstance().getFishingTierLevelsTier3()) {
      11. fishingTier = 3;
      12. }
      13. else if (level >= Config.getInstance().getFishingTierLevelsTier2()) {
      14. fishingTier = 2;
      15. }
      16. else {
      17. fishingTier = 1;
      18. }
      19. return fishingTier;
      20. }


      Das heißt, die Rangverteilung sieht so aus:
      Level 1: 0-199
      Level 2: 200-399
      Level 3 400-599
      Level 4: 600-799
      Level 5: 800-x


      Hat blöderweise, wie ich feststellen musste, nicht allzu viel mit den Drops zu tun *facepalm*
      Die sind vom Droplevel her selber definiert...
      Hier mal der Auszug für die Holzitems aus einer unveränderten Konfiguration:
      Spoiler anzeigen
      treasures.yml

      Quellcode

      1. Wooden_Sword:
      2. ID: 268
      3. Data: 0
      4. Amount: 1
      5. XP: 200
      6. Drop_Chance: 20.0
      7. Drop_Level: 0
      8. Max_Level: 200
      9. Drops_From:
      10. Fishing: true
      11. Wooden_Shovel:
      12. ID: 269
      13. Data: 0
      14. Amount: 1
      15. XP: 200
      16. Drop_Chance: 20.0
      17. Drop_Level: 0
      18. Max_Level: 200
      19. Drops_From:
      20. Fishing: true
      21. Wooden_Pickaxe:
      22. ID: 270
      23. Data: 0
      24. Amount: 1
      25. XP: 200
      26. Drop_Chance: 20.0
      27. Drop_Level: 0
      28. Max_Level: 200
      29. Drops_From:
      30. Fishing: true
      31. Wooden_Axe:
      32. ID: 271
      33. Data: 0
      34. Amount: 1
      35. XP: 200
      36. Drop_Chance: 20.0
      37. Drop_Level: 0
      38. Max_Level: 200
      39. Drops_From:
      40. Fishing: true
      41. Wooden_Hoe:
      42. ID: 290
      43. Data: 0
      44. Amount: 1
      45. XP: 200
      46. Drop_Chance: 20.0
      47. Drop_Level: 0
      48. Max_Level: 200
      49. Drops_From:
      50. Fishing: true

      Das heißt, wenn Kade nicht verändern hätte, dürftest du schon ab 200 keine Holzitems mehr angeln. Etwas komisch ist nur, dass in der Wiki von mcMMO steht, dass man Holzitems bis 300 angeln kann, obwohl das in der Config dazu anders steht...

      Mein Fazit der Aktion ist: Suche niemals nach dem Standart, denn es ist Kade, der an allem rumspielt :D

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von „airfighter007“ ()

      Also erst mal:
      ---Update!---

      Changelog schrieb:

      04/10Hab nun schon einige Bilder zu Blöcken, etc eingefügt, vor allem bei Sammeln Darunter leiden die Zeichen, hab jetzt schon 73.000 -.- Wenn die Bilder fertig sind hab ich minimum 100.000 *facepalm*


      So jetz zu den vorangegangenen "Erkenntnissen":

      Mojo1917 schrieb:


      Ich bin jetzt Fishing lvl 315 und angle immer noch Holz kann das sein?

      Wie schon zum Teil geklärt, könnte dies an Konfigurationen handeln

      Ich würde es sogar für Absicht halten:
      Bug or Feature?
      Bei Fishing bekommt man bei hohen Leveln sehr schnel sehr gute/teure Items
      Um dem Entgegenzuwirken, lässt Kade auch noch bei hohen Leveln minderwertige Items droppen, was es seltener macht, dass Dias, etc gedroppt wird, weil mehr zur Auswahl steht.
      Wie gesagt, das ist nur eine Mögliche Erklärung

      Ich freue mich weiterhin, über semtliche Verbeserungsvorschläge!
      Denkt nicht, dass mich Rechtschreibgfehler (;)) nicht interessieren
      Jeder FEhler ist ein Fehler und sollte Behoben werden
      Auch Special Effekts meiner Tastatur :)

      mfg

      _Ignaz_

      Derzeit nicht inaktiv, auf Forenpns antworte ich verzögert.
      ---Update!---

      Changelog schrieb:

      07/0910Ich hab noch beim Graben einige viele Bilder eingefügt und ein paar Fehler verbessert. Ich kratze schon an der 80 k Zeichen Grenze


      Vorschläge/Anregungen und Kritik nehme ich gerne entgegen :)

      Derzeit nicht inaktiv, auf Forenpns antworte ich verzögert.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „_Ignaz_“ ()

      Wieder einmal ein Update:

      31/10
      • Etwas mit den Bildern weitergemacht
      • Auflistung aller Texte, die McMmo ausspucken kann begonnen. Sammeln fertig, der Rest kommt bald
      • Jetzt schon 90.000 Zeichen ^^
      • Der Changelog wurde auch optisch aufgebessert :)


      Viel Spaß beim Informieren :)

      PS: Fehlermeldungen sind immernoch sehr willkommen :)

      Derzeit nicht inaktiv, auf Forenpns antworte ich verzögert.