Um den Code lesen zu können auf 1080p ansehen
Hey,
das Ziel war dieses mal die automatische Generierung einer Spielwelt mit Inseln zu testen. Die Inseln sind einfach in Chunkli gespeichert und werden nach einem Muster eingefügt.
Die "Straßen" (Bojen in diesem Fall) sind auch einfach nur gespeicherte Grundstücke. Das System erlaubt am ende beliebige Welten automatisch zu generieren.
Dafür muss aber natürlich das Generieren ohne Fehler funktionieren und auch die Map-Erneuerung einwandfrei laufen. Mit den im Video beschriebenen Problemen würde etwas wie die Map-Erneuerung von Kadcon wohl 2-3 Tage dauern um mit der Lichtberechnung fertig zu werden.

Ich werde es aber zunächst mal dabei belassen, da in der 1.15 auch weiter an der Chunk-Verwaltung geschraubt wird.
Kade
PS: Jo die Musik ist etwas zu laut im Video.
Bitte möglichst alle Fragen im Forum stellen und nicht mir per Privatnachricht.
Ich Teile meine Zeit aktuell: 2,5 Tage 1.13, 2,5 Tage Arbeit, 1 Tag Kadcon. Eine PN-Antwort kann entsprechend länger dauern.
Ich Teile meine Zeit aktuell: 2,5 Tage 1.13, 2,5 Tage Arbeit, 1 Tag Kadcon. Eine PN-Antwort kann entsprechend länger dauern.