Angepinnt Das Kadcon-Changelog

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    Die ersten Supporter sind in das Team gekommen.
    Willkommen an @Britta1971, @joshy07 @LexyDev, @LordMuik, @thefirestriker, @tomsidney, @TobizzZ, @xXStampfXx !


    Wie hier beschrieben wird noch weiter an vielen Stellen gebastelt - wir sind noch mitten im Umbau - bei dem uns hoffentlich die neuen Supporter auch in die richtige Richtung mitziehen können.

    Kade
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    Bitte möglichst alle Fragen im Forum stellen und nicht mir per Privatnachricht.
    Eine erste Version der überarbeiteten Tabliste wurde aufgespielt.
    Während der Planung des Team-Neustarts ist klar geworden, dass wir diese Liste besser nutzen müssen um zumindest teilweise einfache Fragen direkt zu klären aber auch besser auf die Supporter hin zu weisen. Viele der Informationen richten sich explizit an neuere Spieler.

    Dies ist eine erste Version - Anpassungen sind also natürlich noch möglich. Ein paar Details zur Umsetzung wird es im nächsten Status-Update geben.





    Kade
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    • Es ist nun möglich mit Minecraft 1.12 auf Kadcon zu spielen.
    • /spawnie umziehen geht wieder
    • Die Features von Minecraft 1.12 sind auf Kadcon noch nicht vorhanden. Wir warten hier mindestens noch auf einige Clientmods.
    • Die Tabliste wurde etwas überarbeitet:
      • Die dritte Spalte wurde angepasst. Dort sieht man nun Logins, Events und erkannte "Kurzzeit-Lags" des Servers.
      • Geplant ist, dass man mit einem FakeStuff-Account die letzten beiden Spalten umschalten kann auf die Spieler, die aktuell online sind (noch zu testen)

    Kurzzeit-Lag:
    Ein serverseitiger Lag, der mindestens ~300-400ms lang ist.
    In der Regel sind dafür Dinge verantwortlich wie:
    • Melonenfarmen/Redstone-Anlagen
    • Admins, Mods durch Prüf-Befehle/WorldEdit :whistling:
    • Datenbank/Festplattenzugriffe in bestimmten Situationen

    Edit: Lag-Anzeige scheint noch zu sensibel. Es werden Lags angezeigt wenn nicht wirklich etwas los ist. Ich tippe mal meine Kalkulation passt nicht ganz



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    Es wurden zwei neue Permissions für Spieler mit Fakestuff-Account aktiviert:

    Quellcode

    1. fakestuff.action.ChangeUserIgnoreTablistChangesAction
    2. fakestuff.usercommands.ignoreTablistChanges


    Es ist darüber möglich alle Sonder-Informationen in der Tabliste zu entfernen und die ganz normale Spieler-Liste zu sehen.
    Um dies zu aktivieren auf dem jeweiligen Server (S1,S2,S3) muss man folgenden Befehl eingeben:

    /fuser ignoretablistchanges DeinName true | Keine Anzeige von Sonderinformationen mehr
    /fuser ignoretablistchanges DeinName false | Aktiviert die Anzeige der Sonderinformationen
    Nach der Änderung muss man den Server neu betreten oder zwischen zwei Servern wechseln

    Kade
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    Es wurde ein Plugin aufgespielt, welches die IP-Adresse des Spielers bei Mojang validieren lässt. Dieses hilft stark dabei die Nutzung von McLeaks o.Ä. zu minimieren. Solltet ihr nicht mehr auf den Server kommen mit der Nachricht:

    Quellcode

    1. "Dieser Account scheint nicht ok zu sein. Bitte MC neu starten."


    Meldet dies bitte mit eurem Ingame-Namen im Forum.

    Kade
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    • Entfernung des alten Tab-Plugins PrefixedPlayerList
    • Weitere Anpassungen an der Kadcon eigenen Tabliste
      • Integration der Spielericons
      • Integration der unterschiedlichen Skin-Layer der Spielerskins
      • Mit /tablist kann man nun zwischen der neuen Info-Tabliste und der normalen Spielerliste umschalten
        • /tablist löst auch direkt die Speicherung in FakeStuff aus
        • Wer keinen FakeStuff Account hat muss die Liste jedes mal neu Umschalten (Macromod erlaubt)
        • Diese Funktionsweise ist genau nach dem gleichen Muster wie /fakeview.
      • Die Spielerliste enthält nun auch die Ränge in verkürzter Form.
    • (Erste Anpassungen an den Team-Rängen, erfordert noch mal eine Überarbeitung + Serverneustart)
    • Die Spalte 'News' soll noch bessere Informationen enthalten. Vorschläge gerne hier rein.
      • Beispielhaft angedacht: Alle 5 Min Werbung für einen zufälligen Warp-Punkt, Neuste VIPs, Warp-Werbung gegen Kadis?








    Kade
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    Kademlia schrieb:

    2.3 Das Ausnutzen von Shopschildfehlern und das Ausnehmen von Casinos ohne Spam-Schutz o.Ä. ist untersagt. Inwieweit das Team eingreift, hängt vom Fall ab!

    Diese Regel wurde bei den Kadcon-Regeln neu eingefügt.

    Wie vielen Spielern bekannt ist, greifen wir bereits seit geraumer Zeit in einigen Fällen beim Ausnehmen von Shops über Shopschildfehler und beim Ausnehmen von Casinos ein. Bisher haben wir unser Handeln über die Bug-Using Regel und weitere Regeln begründet, doch viele Spieler konnten das nicht unbedingt nachvollziehen, was verständlich ist. Daher soll mit dieser Regel unser Eingreifen noch besser legitimiert werden und jedem Spieler klar gemacht werden, dass er bei einer solchen Tat falsch handelt.

    Diese Regel ändert nichts daran, wann wir eingreifen und wann nicht! Wir greifen abhängig vom Fall ein oder eben auch nicht.

    006eragon
    Kadcon-Wochenblatt - Kadcons am längsten bestehende Zeitung.

    Neben den hier aufgeführten kürzlichen Änderungen sind im 1.12 Update noch diverse weitere Änderungen vorgenommen worden. Mehr Infos dazu findet ihr hier: Eingriff #233 - Beendet - Update auf 1.12, Ersetzung von ChestShop

    Sowie Erklärungen in den SUs:
    Status Update #14 - Kadcon 1.12, Zeit sich unbeliebt zu machen
    Status Update #15 - Vorwort, ChestShop, Hopper Regeln/Optimierung
    Status Update #16 - Einblick in KShop, Urlaub vs. 1.12 & Events

    • Fix: Elytra hatten bisher kein Preisreduktionstag - werden am Amboss repariert und brauchen es, weil sie auch ein MC-Repair-Level haben
    • Chunkli: Ein Bug wurde behoben bei dem das vertikale Verschieben von Grundstücken die Informationen von Spawnern/Kisten usw. nicht korrekt kopiert hat.
    • Chunkli: Ein Bug wurde behoben bei dem nur ein Mob aus einem Crate-Spawnegg gespawnt ist.
    • CB: Ein Bug wurde behoben bei dem man nicht von einem Minecart in das nächste steigen konnte.
    • CB: Ein Bug wurde behoben bei dem der Ping falsch kalkuliert wurde (eher average RTT als Ping)
    • CB: Eine Optimierung wurde eingebaut bei der Mobs nicht mehr nach Gegnern in ungeladenen Grundstücken suchen.
    • FakeStuff: Es ist nun möglich Tiere aus Crates zu spawnen ( genutzt für die Halloween Crates)
    • FakeStuff: Ein Bug wurde behoben bei dem durch das Umziehen eines Spawnies sich temporär Modelle verdoppelt haben
    • FakeStuff: Ein Bug wurde eingefügt um Kopf-Duplikate anzeigen zu lassen (Duplikat = zwei mal der genau gleiche Skin).
    • FakeStuff: Ein Befehl wurde eingefügt um direkt an den jeweiligen Skin des aktuellen Kopfes zu kommen.
    • Finde: Die Effekt-Linie wurde etwas verlängert und erhöht, damit sie besser zu sehen ist.
    • Kontoauszug: Das Ausschreiben wurde von 2 Minuten auf 30 Sekunden erhöht
    • KShop: Der Name "KShop" ist der neue AdminShop. In diesen kann unendlich verkauft/gekauft werden.
    • KShop: Überarbeitung diverser Fehlermeldungen, damit sie verständlicher sind.
    • KShop: Mit /kshop togglemessages können Leerer-Shop-Nachrichten usw. ausgeblendet werden
    • KShop: Invalide Zeichen die beim Springen in die neue Zeile eines Schildes auf dem Mac entstehen werden wieder gefiltert.
    • KShop: Ein Fehler wurde behoben, bei dem ein Handel durch eine bestimmte Auswahl-Reihenfolge fehlschlagen konnte.
    • KShops: Die Handels-Geschwindigkeit mit AdminShops ist um etwa 50% schneller (schnellerer Verkauf im AdminShop).
    • KShop: Alle Besitzer eines Kontos werden über den Kauf informiert.
    • KShop: Die "Shop ist leer" Nachricht wird nur alle 30 Sekunden pro Shop übertragen.
    • Werbungen einstellen geht nun über https://i.imgur.com... Links
    • Landli: Ein Bug wurde behoben, bei dem durch die Spawnie-Aktualisierung /land info usw. fast nicht mehr reagiert hat.
    • mcMMO: Das Anlocken von Tieren über Taming kostet nun 5 XP pro Durchführung.
    • WorldGuard: Ein einfacher Schutz-Code wurde eingebaut um Fahrzeuge für den Besitzer zu schützen.
      • Dieser Code ist eingebaut worden, weil es für die Speicherung der Welt (Crash Schutz) nötig ist, dass der Spieler vom Tier temporär absteigt.
      • Weiterhin erlaubt dies, dass der Besitzer z.B. am Farmwelt-Spawn kurz absteigt und wieder aufsteigt ohne sein Tier dadurch zu verlieren.
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    Ganz kleines Update aber wichtig:

    • Aus den aktuellen Crates kommen keine Tier-Eier sondern Tiere direkt als Halloween-Extra.
      Tiere aus den Crates sind ähnlich wie die Crates bei Events immer "so weit oben wie es geht" gespawnt. Wer ein Crate in einem Haus geöffnet hat wurde dann mit einem Tier auf dem Dach belohnt. Dies wurde nun korrigiert. Die Tiere/Fledermäuse spawnen direkt im Crate.
    • Der Minimal-Preis beim ChestShop wurde von 0.01 auf 0.001 reduziert um einige Shops in bestimmten XP-Anlagen/Casinos wieder zum laufen zu bringen.

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    • Zwei Fixes für KShop
      Unmarkierte Köpfe (Teamlerköpfe) konnten fälschlicherweise aus fs_ Köpfe erkannt werden und gehandelt werden.
      Der Vergleich von InventarStacks hat beim Abschlussvergleich nicht die Stackgröße beachtet und z.B. den Handel in einigen Fällen weiterhin erlaubt wenn ein Hopper den Inventarstand verändert hat.
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    • Noch immer ein Problem. Sehr schwer zu finden, da es nur alle 1-2 Wochen auftritt und nicht klar ist ob es den gleichen Auslöser hat.
      Aktueller Test: Entfernen von Referenzen auf it.unimi.dsi.fastutil wenn möglich.
    • FakeView nun auch im Spawnie aktiviert.
    • Technische Umstellung im Hintergrund um den Ram-Verbrauch besser kontrollieren zu können wenn FakeView in vielen Welten aktiv ist.
    • FakeView-Chunks werden nun schneller gelöscht und erneuert. Nach spätestens 2 Stunden sollten auch auf FakeChunks die letzten Änderungen sichtbar sein.
    • Fix für Spawnie-Regenerierung bei der einige GS unnötig mehrfach regeneriert werden konnten.
    • Ein Duping-Schutz verhindert einige Blöcke mit (Sticky)Pistons zu verschieben. Hier wurde eine Anpassung vorgenommen und ein paar mehr Fälle zu erlauben.
    • Anpassung der alten Crates B1Arena, B2Arena, B3Arena auf das neuere System zur Generierung von Trostpreisen.
    • MindestZeit von Skyjump auf 32Sec (von 32.5Sec).
    • S3 Teleports zu Hilfe/AdminShop umgelegt, damit sie normal nicht als Vorschlag bei Events kommen.
    • Methode eingefügt um das Pflanzenwachstum zur Laufzeit anpassen zu können.
    • /kshop iinfo zeigt auf /kshop iteminfo
    • /kshop iteminfo 278-a2 zeigt nun wie vorher den Itemnamen der eingegebenen ID an.
    • /fmodel Befehle können auch mit /model ausgeführt werden
    • /fmodel change [name] [modelid:subid] ändert ein vorhandenes FModel zu einem anderen Item.
    • /fmodel changeHand [name] ändert ein vorhandenes FModel zu dem, das man aktuell in der Hand hält
    • /kshop, /fmodel, /fmob, /fplayer, /fuser, /chunk usw. zeigen nur noch Befehle mit TAB an für die man auch die Rechte besitzt.
    • KShop: Ein Bug wurde behoben bei dem MACs auf Schildern Sonderzeichen mitgesendet haben und diese nicht vom Server gefiltert wurden ( 0xF701, )
    • FakeStuff: Das setzen von Modellen, Mobs, Playern war fälschlicherweise als synchrone Aktion deklariert - geändert in asynchrone Aktionen
    • Die Aktualisierung der Daten, welche für die Dynmap-Inaktivität genutzt wird konnte veraltet sein wenn der Server einige Tage nicht neu gestartet wurde. Dies wurde nun behoben. Die Daten werden immer direkt um 0 Uhr aktualisiert (Dynmap startet dann immer um 01:30 die Aktualisierung der Maps).
    • Mit /fhead iteminfo kann man an den Skin des jeweiligen Kopfes, den man aktuell in der Hand hält gelangen.
    • (Update diverser interner Tools für Mod+, Admins u.A. Logging diverser Sonderfälle, Shop-Aktionen mit in Prism...)

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    • WorldGuard: Hochbuggen mit Blöcken noch mal überarbeitet und einen Sonderfall mit sehr genauem Timing ausgeschlossen.
    • Essentials Teleport auf Teppich verbessert
      (Bei /tpa kommt noch eine Fehlermeldung, diese wird beim nächsten Neustart behoben)
    • KShop Logging Fehler beim automatischen Beheben von Schild Fehlern durch Shop-Interaktionen korrigiert
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    • Der /csession entitymark [on|off] Befehl funktioniert wieder
    • Dynmap Black Concrete rendert korrekt (ab heute Nacht)
    • Angel in der Off-Hand wird korrekt behandelt
    • Angeln von Mobs auf /land lock wieder möglich.
    • KShop Schild-Kauf: Beim Wechseln von Kaufen/Verkaufen hat sich fälschlicherweise das Inventar geöffnet
    • KShop Schild-Kauf: Beim Wechseln von Kaufen/Verkaufen hat sich die Wartezeit nicht wieder auf den Ursprungswert gestellt.
    • /land kick hat auf S3 nicht funktioniert wenn der Spieler auf einem Tier gesessen hat weil am S3 Spawn Wasser ist, welcher den Tiere-Teleport abbricht.
    • (Bei /tpa kommt noch eine Fehlermeldung, diese wird beim nächsten Neustart behoben) behoben
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    • Fix: Beim Teleport wurde der Elytra-Flug nicht beendet.
    • Fix: Es konnten wieder einige Bug-Items generiert werden. Es wurde daher ein Update aufgespielt um diese Bug-Items zu korrigieren.
    • Fix: Durch Befehle wie /land remove konnten unnötig viele Anfragen an Mojang gesendet werden und zu Problemen führen.
    • Fix: Ein Bug hatte es erlaubt sich durch solide Decken zu buggen. Dieser wurde nun behoben.
    • Fix: Die Vergabe von Crates/Items (von Events) in der Lobby konnte zu unnötig vielen Anfragen an Mojang resultieren.
    • Fix: Die Kosten für das Setzen von Homes sind nun im Kontoauszug aufgelistet.
    • Fix: Bei den Jumpmaps sollte man keinen Hunger mehr bekommen.
    • Fix: KShop: Schilder sollten auch wie gewohnt mit MACs erstellt werden können.

    • Update: Land Aufkaufen zeigt nun die voraussichtlichen Kosten direkt an (wie bei /land info bereits).
    • Update: /w [TAB] zeigt nun Warpvorschläge an (z.B. /w sperr[TAB] würde verfollständigen zu /w sperrmuell)

    • Recordings & Replays! (Siehe /w cactus auf Server 4. Mehr dazu im Status Update, kommt demnächst.)
    • Highscores/Replays können von Admins als "Cheater" markiert werden.
    • Highscore-Eingräge können basierend auf der Replay-Id von Admins entfernt werden.
    • Alte Recordings können per Befehl gelöscht werden.
    • Ungenutzte Recordings können per Befehl gelöscht werden.
    • (Admin) Abspielen mehrerer Recordings auf einmal: /frecording multiplay replay1,replay2,replay3
    • Abspielen der besten X Runs von Spieler Y: /frecording playbest Kademlia cactus 5
    • Abspielen der besten X Runs von allen Teilnehmern: /frecording playbest * cactus 5

    • (Intern) Update: Prism logging von Spawneggs wurde verbessert
    • (Intern) Fix: Ein Bug wurde behoben bei dem teilweise Raketen in neuen Events nicht funktioniert haben.
    • (Intern) Loggen von erfolgreichen Trades auch in der Console
    • (Intern) Beheben eines Fehlers bei dem Admins nicht von vielen Grundstücken auf einmal Member/Owner einfügen/ändern konnten.
    • (Vollständigkeit: Hier wurden einige interne Updates eingespielt: Status Update #18 - Polizeistaat, Überlichtgeschwindigkeits-Tiere, AdventCrate )


    Edit: Hmm ich hätte das per Stoppuhr einspielen sollen um 11:01 dann wärs der 11.01 um 11:01 ^^

    Kade
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    • Fix: Korrektur der Map-Links im Forum, welche durch die SSL-Umstellung nicht mehr funktionierten
    • Fix: Schilder bei der Bank filtern nun auch die Sonderzeichen von Apple/Macs.
    • Fix: Bei "/land abkaufen" steht nun korrekt "abgekauft" und nicht "verkauft" im Kontoauszug
    • Update: Ein Client-Crash-Bug im Zusammenhang mit Optifine + FakeView wurde behoben (gezielt aufgetreten z.B. bei S2 /w don und S3 /w zauber).
      • Optifine kann hier wohl nicht mit dem Zustand von fehlenden TileEntities umgehen wenn der Block aber da ist.
      • Um dies zu umgehen werden nun "leere" TileEntities versendet an den jeweiligen Koordinaten für FakeChunks. Das Scheint das Problem zu beheben.
    • Fix: Die KShop Chat-Anzeige von den Schildinformationen bei den Chat-Nachrichten wurde korrigiert. Sie war nur auf dem jeweils letzten Wort sichtbar.
      • (Das Problem, dass Farben fehlen direkt beim Zeilenumbruch ist technisch leider nicht zu beheben. Und wird auch in Zukunft vorhanden sein bis MC selber das behebt)
    • Fix: Im nächsten Update kann man Tiere auf ungelockten Grundstücken auch wieder mit Pfeilen töten (geht bisher bereits per Hand).
    • Update: Mcmmo Exhaustion Werte angepasst. Die Werte für für Exhaustion wurden angepasst. Je nach abgebautem Blocktyp gibt es unterschiedliche Erschöpfung.
      • Niedrige Erschöpfung wurde von 0.1% pro Block auf 0.025% pro Block reduziert (Kohle, Redstone).
      • Normale Erschöpfung wurde von 1% pro Block auf 0.5% pro Block reduziert (Holz, Gold, Eisen, EnderStone, Lapis, MossyCobble, Obsidian).
      • Hohe Erschöpfung wurde von 2,5% pro Block auf 2% pro Block reduziert (Diamant, Glowstone (Nether), Emerald).
      • (Für alle anderen Blöcke gibt es keine Erschöpfung aktuell)
      • Der "Minimale Exhaustion"-Bonus wurde von 1% pro 1000Level auf 1% pro 500Level verbessert.


    Kademlia schrieb:

    Fix: Beim Teleport wurde der Elytra-Flug nicht beendet.

    Der Text war nicht allgemein genug geschrieben. Es geht bei diesem Fix um diverse Effekte die nicht "mitgenommen" werden können. Beispielhaft Beacon-Effekte oder Schwebe-Effekte aus dem End werden nun auch bei einem Teleport entfernt. Dies ist z.B. nötig, damit man keine Effekte in Bereiche mitnehmen kann, in denen diese nicht erlaubt sind. Einen Mittelweg wird es da möglicherweise noch geben. Mehr Infos im StatusUpdate.


    Status Update kommt heute oder morgen.

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